燭台の灯る鑑定屋で、老いた鑑定士が紫の煙を上げる品を開け、甲冑の騎士が見守っている

縦持ち・片手で潜る、ダークファンタジーハクスラ

Android近日配信 iOS準備中

持ち帰るまで、
自分のものに
ならない。

The Rule

潜れば潜るほど、良い物が落ちる。けれど拾った物は、街に持ち帰るまであなたの物ではありません。

戦闘は自動で進みます。あなたが決めるのは、ポーションを飲むか、もう一階潜るか、何を袋に詰めて帰るか。あと一階か、ここで引き返すか。Gravemark は、その一瞬の判断を遊ぶゲームです。

操作
縦持ち・片手。
タップはスキルとポーションだけ
戦闘
リアルタイムの自動戦闘
記録
無限深淵のシーズンランキング

One Descent

一度の冒険は、こう進む。

  1. 出撃

    難易度とダンジョンを選び、ベルトにポーションを詰めて潜る。

  2. 戦闘

    攻撃は自動。触れるのはスキルとポーションだけ。マナは自然には戻らない。

  3. ルートタイム

    敵を倒すたびに時が止まる。5×6マスの袋に、何を詰めて帰るかを決める。

  4. 分かれ道

    道は二つ。敵か、泉か、まれに墓標か。撤退もこの画面から選ぶ。

  5. 鑑定

    持ち帰った品は、街で開けるまで中身が分からない。

死ねば、失う。

袋の中身、その冒険で拾ったゴールド、冒険中に身につけた装備。街で装備して出た物と、倉庫の中身は残ります。

The Choice

あと一階か、ここで帰るか。

一撃の重さが見えている
道のカードには、その敵から一発でどれだけ食らうかと、何の部位を落としやすいかが出ます。残りのHPと相談して選んでください。
泉は立て直しの代償つき
HPを全快できる代わりに、その階層は深さに数えられません。欲を捨てて生き延びる選択です。
深いほど、実入りが良い
エピック以上の出現率は、深く潜るほど上がっていきます。画面にはその倍率がいつも出ています。

Relics

名を持つ一点物、レリック。

レジェンドのさらに上。固有の名と絵を持ち、どれも必ず代償を背負っています。浅い階層では、その存在を匂わせることもありません。

  • コモン
  • レア
  • エピック
  • レジェンド
  • レリック
細身の黒い剣

Pactblade

血を対価に力を得る契約の剣

代償最大HP-25%

武器・1×3マス

鐘のような頭を持つ鉄の槌

Tollhammer

一撃ごとに通行料を取る槌

代償攻撃するたび、自分の最大HPの2%を失う

武器・2×3マス

霜の張り付いた銀の鎧

Ninefold Plate

氷に閉ざされた第九圏の鎧

代償吸血・再生・泉による回復がすべて無効

体・2×3マス

残り12種

名も姿も、見つけるまで明かされません。

ローンチ時 全15種

Delvers

四人の潜り手。

倉庫はキャラクター同士で共有。拾った装備を誰に着せるかも、判断のうちです。

剣と赤い盾を持つ鎧の騎士

Knight

標準型。どの階層でも素直に戦える。

固有スキルHeavy Strike攻撃力250%の一撃
双短剣を構えるフードの剣士

Reaver

高火力・低耐久。短期決戦向け。

固有スキルFlurry攻撃力110%の3連撃。1発ごとに会心判定
大盾と鎚矛を持つ緑の重装兵

Sentinel

高耐久・継続戦。落ちずに削り切る。

固有スキルBulwark8秒間、被ダメージ-40%・毎秒HP+4
紫のローブに杖を持つ魔術師

Mage

魔法型。平常は遅いが、大魔法で一気に削る。

固有スキルArcane Nova攻撃力500%の大魔法

Build

何を背負って潜るか。

装備は10部位。エンチャントとセット効果は、鑑定で初めて明かされます。その上に、キャラごとのスキルツリーと刻印を重ねていきます。

スキルツリー

キャラごとに3つの系統。ボスが落とすスキルの書でSPを得て、系統ごとに段を開いていきます。

Valor武勇
Aegis守護
Sigil聖印
段1
Heavy Strike
Iron Stance
Smite
段2
WhetstoneHeavy Grip
VigorRetribution
BenedictionMana Font
段3
Battle FocusCrushing Momentum
StonewallUndying Oath
ConsecrateJudgement

Knight のツリー。金色は最初から持っている固有スキル。

  • 持ち込み戦闘に持ち込めるのは、アクティブ3つとパッシブ3つまで。
  • マナ自然には戻らない。スキルを撃つ順番も判断のうち。
  • 熟達SPを振り切ったあとのスキルの書は、熟達に回る。

刻印

3つの枠に、力と引き換えの契約を彫ります。どの刻印も必ず代償を伴います。図案はボスからしか落ちず、持ち帰れなければ失います。

ハートが刻まれた羊皮紙の図案

Bloodpact

効果攻撃力+25%

代償ポーション回復量-50%

交差する線が刻まれた羊皮紙の図案

Frenzy

効果攻撃間隔-20%・会心率+8%

代償被ダメージ+25%

枝分かれした線が刻まれた羊皮紙の図案

Stoneskin

効果被ダメージ-15%・毎秒HP+2

代償攻撃力-20%

Depths

四つの深さ、三つの底。

難易度を上げるほど階層は深く、敵は強く、落ちる物は良くなります。

Limbo最初の周回

10階層

Malebolge敵が強く、良い物が出やすい

20階層

Cocytus最上位の周回

30階層

Judecca無限深淵。階層が終わらない

∞

Judecca では、生きて持ち帰った最深階層が記録になり、シーズンごとに順位を競います。死んだ潜行は記録に残りません。

墓所

朽ちた墓の底。動く骸が徘徊する。

蟲窟

這い回る羽音。数で押してくる。

魔殿

硫黄の匂い。重い一撃が来る。

Our Promise

強さは、売らない。

強さは潜って手に入れるものだけ

装備もレリックも刻印も、課金では手に入りません。

課金石はありません

販売するのはキャラクターと、袋や倉庫の広さといった快適さだけです。

失った物を、お金で取り戻す手段は作りません

持ち帰れなかった物は、持ち帰れなかった物です。